Configuré un bot de Discord para tomar las URL de YouTube y reproducirlas en el canal de voz actual en el que se encuentra el usuario que inició el comando del bot. El bot puede crear una cola de múltiples enlaces de YouTube, pero cuando la primera canción en la cola termina de reproducir el siguiente código a continuación me está dando un problema en el que parece que ejecutará la lógica tantas veces como canciones en la cola. Por ejemplo, si hay 6 canciones en la cola, la lógica server.dispatcher.on(finish) se ejecuta 6 veces seguidas eliminando las canciones en la cola una por una hasta que no quedan canciones en la cola y luego el bot se desconecta del canal de voz
function playF(connectionF, message){ console.log("starting the play function "); var server = servers[message.guild.id]; if(!playingMusic){ console.log("not playing music, running this logic "); server.dispatcher = connectionF.play(ytdl(server.queue[0], {filter: "audioonly"})); server.queue.shift(); playingMusic = true; } server.dispatcher.on("finish", () => { console.log("running the finish logic "); console.log("heres your queue length in finish " + server.queue.length); playingMusic = false; if(server.queue[0]){ playF(connectionF, message); } else { connectionF.disconnect(); } }); } ```Así que descubrí que necesitaba reestructurar un poco para agregar .on("finish") al servidor.dispatcher en la línea 8. El siguiente código es lo que solucionó mi problema.
function playF(connectionF, message){ console.log("starting the play function "); var server = servers[message.guild.id]; if(!playingMusic){ playingMusic = true; console.log("not playing music, running this logic "); server.dispatcher = connectionF.play(ytdl(server.queue[0], {filter: "audioonly"})).on("finish", () =>{ playingMusic = false; if(server.queue[0]){ playF(connectionF, message); } else { connectionF.disconnect(); } }); server.queue.shift(); } } ```